Level A-1 "Холодный бархан" “寒冷沙丘”

评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level%20A-1-1

Level A-1的一张照片。

Level A-1是后室A层群的第1层。本层级是使用层级密钥发现的。

描述:

Level A-1呈现为一个由寒沙组成的,总面积为56km2的沙丘。本层级的温度为+18C,但寒沙的温度为非常的-10C。寒沙与普通沙子不同,具有蓝色的外观和可食用的特性。为避免冻伤,在食用沙子前请将其加温到零上温度。流浪者报告称寒沙的味道与过熟苹果的味道相同。此外,寒沙具有与杏仁水相同的水分。已被证实在本层级不可能发现除寒沙与硬化寒沙以外的物品。硬化寒沙与寒沙外观相同,但具有不可食用与结实坚固的特性。硬化寒沙在“寒沙超市”附近分布与在本层级随机分布。本层级不存在昼夜交替,但存在来源未知的昏暗光线。在本层级中流浪者会发现少量枯灌木或活灌木。从本层级的边界向下滑行,您会进入蓝色通道

“寒沙超市”:

“寒沙超市”,即位于Level A-1中心的一座呈现出20世纪末超市样式的类超市建筑,具有超市的建筑职能。本建筑内部具有货架若干个、厕所2个、附属车库1个、收银台1个、门牌标“经理办公室”的不可打开的门1个与不可使用的支付终端1个。货架上有时会出现装有各种类型的食物、杏仁水、衣物、电池与文具的补给箱。自附属车库内部卷帘门穿过会到达Level 147的郊区。附属车库内部卷帘门附近会发现内容2、3、5L汽油的汽油桶。商人会被发现坐在收银台后面,他旁边具有本层级唯一的插座。

实体:

Level A-1栖息着三种独特的实体:

食尸鬼

食尸鬼是一种外观呈现为全身裸体、运动呈现为四肢爬行的敌意类人实体,通常具有成组行动的模式,并通常具有3至7只食尸鬼为一组。该实体捕食活灌木与人类作为优先级最高的食物,有时也捕食食尸鬼作为优先级最低的食物。它们对人类抱有强烈的敌意,经常袭击落单的流浪者。因此,建议组队进入该层级。然而,这并不意味着绝对安全。如果你决定停下休息,食尸鬼会开始尖叫,并试图攻击你们队伍中的一员。它们会一直尾随你,直到你进入“寒沙超市”。据观察,这些实体会猎捕活灌木、吞食沙子、啃食尸体、睡觉并观察周围环境。

活灌木

活灌木 是一种枯死的灌木,长有两条细小的伪肢。它拥有根系,用以吸收Level A-1的寒沙的营养和水分。如果人类或食尸鬼过于靠近,该实体会同壁虎一般自断尾巴地自断根系,以高达167公里/小时(约46米/秒)的速度逃离威胁。活灌木的根系能在几小时内完全再生。

商人

商人 是一名居住在Level A-1“超市”中的人类。他穿着紧身蓝色牛仔裤、白色衬衫和灰色鸭舌帽。他对所有光顾其“商店”的“顾客”都很友好。遇到任何危险时,商人手中会凭空出现一把MP-154霰弹枪。他允许人们从“超市”货架上任意取走物品。商贩喜欢与人交换有用的物品。切勿尝试用他店里的物品与他交易,他会拒绝这类交易。当你交给商贩一件物品后,他会将其拿在手中仔细检视。检视完毕后,商贩可能做出以下行为之一:

  • 接受交易,交换物品。
  • 礼貌地拒绝交易,退还物品。
  • 粗暴地拒绝交易,手持霰弹枪命令你离开商店。

商贩拥有其特定的交易清单

浏览Entity-A-1 "Торгаш" “商人”以获取更多信息。

基地、前哨与社区:

"КВЗ(Коалиция Выживших Закулисья)" “KVZ(后室幸存者联盟)”硫磺基地:

  • KVZ的第2个基地,位于寒沙超市附近。因商人始终的物资补给,本基地的常驻人口为396人,也是KVZ中常驻人口第2多的基地。本基地内部具有居民楼数栋与仓库数座,基地边界由沙墙构成。

入口与出口:

入口:

进入Level 147 - "多么熟悉的路啊"的郊区的一栋附属车库的小型建筑后被动切出,(需要使用层级密钥)这会切入到Level A-1
Level 80 - "霍斯辛高速路"离开高速路远距离后被动切出,这会切入到Level A-1

出口:

从本层级的边界向下滑行,这会切入蓝色通道
进入“寒沙超市”附属车库内部具有的巴士,这会切入Level 147 - "多么熟悉的路啊"